Tout sur l’entreprise ​eSport Management - Maddyness

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le pitch

L’idée est née il y a 2 ans entre Tristan Berguer et Guillaume Golfieri, tous deux rencontrés en jouant en ligne sur Counter Strike. Après de nombreuses heures jouées ensemble, ils constatent en plus d’un manque d’organisation et de communication au sein des équipes e-sportives, qu’il manque aux joueurs les moyens de progresser dans leurs jeux (niveau et compétences), trouver des joueurs complémentaires pour monter son équipe, préparer les compétitions grâce à l’analyse de stratégies. L’idée est donc d’apporter aux joueurs les moyens de s’améliorer et se professionnaliser. Disposant tous deux d’une fibre entrepreneuriale, ils décident donc de créer ensemble la plateforme eSport-Management.

siège social

Nice

créé en

2017

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