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Épisode 13 - TicTacToe 2 / Les mécaniques du jeu et votre premier algorithme construit

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À propos de cette emission
Pour apprendre à coder, pas besoin d’être un génie. Arnaud Aubry est CTO de Comet, la plateforme référence pour les freelances. Il vous propose “pour le fun” une méthode d’apprentissage pas à pas, sans connaissance particulière requise, pour devenir autonome en développement web en quelques semaines seulement.
Produit par Arnaud Aubry

TicTacToe 2 / Les mécaniques du jeu et votre premier algorithme construit

Cet épisode fait partie de la série de vidéos « Apprendre à coder » créée par Arnaud Aubry. Par conséquent, il est vivement conseillé d’avoir suivi les épisodes précédents avant de commencer ce challenge.

Le but de cet épisode est de continuer à mettre en pratique les connaissances acquises dans un challenge : développer un jeu de TicTacToe (morpion) très simplement directement dans le terminal.

Partie I – Les Outils

Partie II – Le Code 

Partie III – Les Challenges

  • Tic Tac Toe 1 : La boucle principale et les événements de base
  • Tic Tac Toe 2 : Les mécaniques du jeu et votre premier algorithme construit
  • Tic Tac Toe 3 : Une IA imbattable, l’implémentation du minimax

 

Et pour aller plus loin…

Documentation sur les ternaires (Mozilla Developer Network)

Article écrit par Emeline Balaguer