Cet épisode fait partie de la série de vidéos « Apprendre à coder » créée par Arnaud Aubry. Par conséquent, il est vivement conseillé d’avoir suivi les épisodes précédents avant de commencer ce challenge.
Le but de cet épisode est de continuer à mettre en pratique les connaissances acquises dans un challenge : développer un jeu de TicTacToe (morpion) très simplement directement dans le terminal.
Partie I – Les Outils
Partie II – Le Code
Partie III – Les Challenges
- Tic Tac Toe 1 : La boucle principale et les événements de base
- Tic Tac Toe 2 : Les mécaniques du jeu et votre premier algorithme construit
- Tic Tac Toe 3 : Une IA imbattable, l’implémentation du minimax
Et pour aller plus loin…
Documentation sur les ternaires (Mozilla Developer Network)