RÉSULTATS POUR “Gaming/”
MWM lance "MWM Publishing", une plateforme d'édition destinée aux applications non-gaming
Leader mondial des applications créatives avec plus de 500 millions de téléchargements depuis sa création en 2012, l'entreprise MWM vient d'annoncer le lancement d'une plateforme d'édition destinée aux applications non-gaming. Une première mondiale qui vient conforter la stratégie de croissance de la startup classée au French Tech 120.
Décryptage par " Pauline Garaude
10.05.2022
Pitcher à SXSW ? Une expérience réussie pour Pianity
La startup française Pianity faisait partie des heureux élus retenus par le festival SXSW pour concourir lors de sa "Pitch Competition" dans la catégorie “Entertainment, Gaming & Content”. Une expérience très positive, même si la plateforme de NFT musicaux n’a pas remporté le prix, comme l’explique à Maddyness Kevin Primicerio, le cofondateur et CEO de l’entreprise.
Portfolio par " Benoît Zante
17.03.2022
Idée de startup : où faire sa veille ?
Vous êtes entrepreneur ? Maddyness vous a concocté un véritable kit des différentes étapes à suivre pour créer, faire grandir et même vendre votre startup. Dans cette fiche : quelques conseils pour faire une veille startup efficace avant d'avoir l'idée du siècle.
Outils et conseils par " Maddyness
10.03.2022
Kinetix va lancer une marketplace NFT pour ses micro-créateurs
Lever des fonds, c’est bien. Avoir des clients, c’est mieux. Un an après, où en sont les startups qui ont bouclé un tour de table ? Développement, recrutement, financement, Maddyness fait le bilan. Yassine Tahi, co-fondateur de Kinetix avec Henri Mirande, partage son expérience après avoir levé 500 000 euros.
Portfolio par " Anne Taffin
03.01.2022
PowerZ adapte son jeu vidéo éducatif pour le marché américain
Six mois après avoir annoncé sa pré-série A, PowerZ lance une première version de son jeu vidéo éducatif outre-Atlantique ainsi que de nouvelles mécaniques de jeu en France. L’EdTech continue, par ailleurs, de miser sur la transparence dans le but de convaincre les consommateurs du bien-fondé de son action.
Portfolio par " Arthur Le Denn
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16.12.2021
PowerZ
241 millions d'euros levés par les startups françaises cette semaine
Maddyness dresse le bilan des levées de fonds de la semaine qui vient de s’écouler. 23 opérations ont permis aux startups françaises de lever près de 241 millions d'euros.
Actus par " Arthur Le Denn
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19.11.2021
paysage
Les recettes du studio de jeu vidéo Million Victories pour séduire un investisseur de Discord
Le studio français de jeu vidéo sur mobile Million Victories, à l’origine du jeu de stratégie multijoueur Million Lords, vient de lever 3 millions de dollars auprès de Griffin Gaming Partners, un fonds américain spécialisé dans le secteur, qui a investi dans la plateforme mondiale Discord.
Actus par " Anne Taffin
17.11.2021
Comment concilier compétitivité économique et impact ?
Paris&Co et la Ville de Paris ont donné rendez-vous avec l’innovation lors de la septième édition du Hacking de l’Hôtel de Ville, jeudi 28 octobre. Au programme de cette journée de rencontres dédiée à l’innovation utile et responsable : un DemoSpace pour découvrir le photomaton 3.0 Enter ou le réseau social éthique Gaming Squad, 4000 rendez-vous d’affaires dans le plus grand speed-meeting national mais aussi des tables-rondes. L’une d’elles était baptisée « Compétitivité économique et utilité sociale : des modèles (ré)conciliables ».
Actus par " Maddyness, avec Paris&Co
03.11.2021
hacking hotel de ville
Le pitch deck grâce auquel PowerZ a réussi à lever 3 millions d'euros en amorçage
PowerZ dévoile en exclusivité à Maddyness le pitch deck utilisé lors de sa levée de fonds d’amorçage et livre quelques conseils pour accompagner de futurs porteurs de projets.
Actus par " Arthur Le Denn
10.10.2021
Ce que cette semaine historique dit de la French Tech
Avec plus d'un milliard d'euros d'investissements annoncés en quelques heures par trois startups, l'écosystème s'est enflammé cette semaine. Ce qui ne doit pas l'empêcher d'ouvrir les yeux sur ses manques et ses responsabilités.
Décryptage par " Geraldine Russell
24.09.2021
Le jeu vidéo, un laboratoire du réel ?
Yann Leroux travaille comme psychothérapeute et psychanalyste auprès d’enfants et d’adolescents à Talence et à Périgueux. Il est lui-même un gamer et étudie l’impact des jeux vidéo sur le monde réel. Un sujet au cœur de son intervention à la Maddy Keynote 2021.
Décryptage par " Benoit Zante
23.09.2021
Yann Leroux à la Maddy Keynote 2021
Jennifer Lufau, la gameuse qui combat les dérives de l'industrie du jeu video
Jennifer Lufau est une gameuse passionnée depuis sa plus tendre enfance. Avec "Afrogameuses", son association créée en juillet 2020, elle milite pour rendre l’industrie du jeu vidéo plus inclusive mais aussi contre le racisme et le sexisme. Elle appelle les entreprises du secteur à s'emparer du sujet.
Portfolio par " Heloïse Pons
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21.08.2021
Jennifer Lufau
Zuckerberg mise sur le "Metaverse" pour assurer l'avenir de Facebook
Chaque vendredi, dans sa revue de presse, Maddyness vous propose une sélection d’articles sur un sujet qui a retenu l’attention de la rédaction. Cette semaine, "Metaverse" : le projet de Mark Zuckerberg pour Facebook.
Actus par " Anne Taffin
30.07.2021
mark Zuckerberg
Formation, rémunération… Voici le portrait-robot du jeune investisseur
Du fait de l’avènement d’une nouvelle génération, le rôle des investisseurs et investisseuses au sein de sociétés non cotées — que l'on rassemble derrière l'acronyme VCs — tend à se renouveler… partiellement, du moins. La majorité est toujours issue d’école de commerce mais ces spécialistes du financement de startups disent porter de plus en plus d'attention aux sujets à impact. À eux désormais de s'emparer de celui de la diversité au sein de ce cercle d'initiés.
Décryptage par " Arthur Le Denn
25.07.2021
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