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Épisode 12 - Le jeux vidéo est-il un laboratoire du réel / Yann Lerou @docteur en psychologie et gamer

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À propos de cette emission
Véritable festival d’innovation, la Maddy Keynote rassemble depuis maintenant 6 ans, celles et ceux qui pensent et construisent le monde de demain. Entrepreneur·euse·s, chercheur·euse·s, penseur·euse·s et politicien.enne.s, ont pris la parole sur la scène de la Maddy Keynote pour partager leur vision du futur et des enjeux du monde de demain.

Le jeux vidéo est-il un laboratoire du réel / Yann Lerou @docteur en psychologie et gamer

Véritable festival d’innovation, la Maddy Keynote, porté par Maddyness, le média de référence des entreprises innovantes et des acteurs et actrices de l’innovation en France, rassemble depuis maintenant 6 ans, celles et ceux qui pensent et construisent le monde de demain.

Né en 1968 à Dakar (Sénégal), Yann Leroux suit des études à la faculté de Psychologie de Bordeaux et de Paris où il obtient un DESS de Psychologie clinique. En 2011, il soutient une thèse de Psychologie sur la dynamique des groupes en ligne. Il travaille comme psychothérapeute et psychanalyste auprès d’enfants et d’adolescent à Talence et à Périgueux Son livre Les jeux vidéo ça rend pas idiot est une défense des jeux vidéo trop souvent présentés comme une perte de temps ou comme des pratiques addictives. Il y montre que les jeux vidéo sont banalement des activités dans lesquelles les personnes trouvent des gratifications cognitives, sociales et affectives. Dans Que peut faire un psy avec l’Internet il aborde l’épineuse question des pratiques cliniques en ligne pour exposer comment il est possible avec rigueur de travailler avec et sur le réseau Internet. Depuis maintenant une quinzaine d’années, Yann Leroux travaille à tisser les mondes numériques et le travail clinique.

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Article écrit par Maddyness